<p>map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一棵红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。</p><p>在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结:</p><blockquote><p>map对象的定义和初始化</p><p>map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等</p></blockquote><p><strong>一、pair类型</strong><br/></p><p>1、pair类型的定义和初始化</p><p>pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2)</pre><p>上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。第三种方法是以v1和v2值创建的一个新的pair对象。</p><p>2、pair对象的一些操作</p><p>除此之外,pair对象还有一些方法,如取出pair对象中的每一个成员的值:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">p.first p.second</pre><p>例如:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">#include <stdio.h> #include <string.h> #include <string> #include <utility> using namespace std; int main() { pair<int, string> p1(0, "Hello"); printf("%d, %s\n", p1.first, p1.second.c_str()); pair<int, string> p2 = make_pair(1, "World"); printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str()); return 0; }</pre><p><strong>二、map对象的定义和初始化</strong></p><p>map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e);</pre><p>上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。</p><p>map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。</p><p><strong>三、map对象的一些基本操作</strong></p><p>1、map中元素的插入</p><p>在map中元素有两种插入方法:</p><blockquote><p>使用下标</p><p>使用insert函数</p></blockquote><p>在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。</p><p>insert函数的插入方法主要有如下:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e)</pre><p>上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。</p><p>两种插入方法如下面的例子所示:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main(){ map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 10; i ++){ mp[i] = i; } for (int i = 10; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d-->%d\n", it->first, it->second); } return 0; }</pre><p>2、map中元素的查找和读取</p><p>注意:上述采用下标的方法读取map中元素时,若map中不存在该元素,则会在map中插入。</p><p>因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。</p><p>上述的两个函数的使用如下所示:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main() { map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } if (mp.count(0)){ printf("yes!\n"); }else{ printf("no!\n"); } map<int, int>::iterator it_find; it_find = mp.find(0); if (it_find != mp.end()){ it_find->second = 20; }else{ printf("no!\n"); } map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d->%d\n", it->first, it->second); } return 0; }</pre><p>3、从map中删除元素<br/></p><p>从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e)</pre><p>第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。</p><p>如下所示:</p><pre class="brush:cpp;toolbar:false">#include <stdio.h> #include <map> using namespace std; int main() { map<int, int> mp; for (int i = 0; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } mp.erase(0); mp.erase(mp.begin()); map<int, int>::iterator it; for (it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){ printf("%d->%d\n", it->first, it->second); } return 0; }</pre>